ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch489:名前は開発中のものです。 09/03/06 16:29:34 7UNSgj8Mまあ、要件に多態性があるならクラス化した方が楽かもしれんけど それ以外だとやっぱり儀式めいたものを感じるな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch