ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch488:名前は開発中のものです。
09/03/06 16:18:21 7UNSgj8M
URLリンク(www.geocities.jp)

「C++ シングルトン」でググったら出てきたページ
この労力を指して滑稽だと笑ってるんだけどな
Javaなら習得必須の概念だし俺も普通に使うが
C++でこんなん無理してやったら馬鹿みたいだと思わね?

// 生成やコピーを禁止する
↑アホじゃね? 最初からクラスにしなきゃいいじゃん

クラス原理主義に陥って思考停止しちゃってるんじゃないか
目的と手段の関係について考え直してみるといい


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