ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch38:名前は開発中のものです。
08/06/10 10:07:55 nTtkz+dw
ゲーム作るときってどうやってプログラム組んでいく?

全体構造を決めてから、トップダウンアプローチで作る
その場 その場で決めていき 作っていく スパイラルモデル



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