ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
- 暇つぶし2ch361:名前は開発中のものです。
08/09/02 17:36:03 NydWLubY
>>360
Tireが常にCarのポインタを持っている必要もなくて、
CarがTireのメソッド呼び出し時に必要なポインタを渡すのもアリだと思う。
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