ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch332:名前は開発中のものです。 08/08/28 20:37:26 xedxyhWb>状態という概念が無い 敵が爆発する瞬間とかだとやっちゃうなあ……。効率悪いんだろうか。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch