ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch277:名前は開発中のものです。 08/08/01 00:01:16 yD3o9/Ufクラスメンバって全部privateにしてgetterでしか取得できないようにするべき? privateにしたメンバをもつクラスを保持しているクラスから、そのprivateメンバにアクセスしたいときに get()で呼び出すのが面倒なんだが・・・・publicならそのまま呼び出せるし 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch