ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch272:名前は開発中のものです。 08/07/29 14:37:45 kHD6g876>>271 なるほど。フラグの状態で、出るコマンドを制御すればいいのか。 サンクス 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch