ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEVゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch195:名前は開発中のものです。 08/07/13 01:06:26 47vlxomfワタクシ ハ インクリメンタル ナ カイハツ ホウシキをとっているので ちまちまと小規模な物を作って、それを拡張していく形になります。 例 第一段階: ウィンドウを表示する 第二段階: キャラクターを一つ表示する 第三段階: キャラクターを動かしてみる 第四段階: 飽きる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch