ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2at GAMEDEV
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 - 暇つぶし2ch182:名前は開発中のものです。
08/07/09 22:23:19 iC3IHDcB
>>180
そりゃ・・・その辺はがんばって勉強して

キューだとかスレッドだとかタスクだとか
タイムスライスだとか

まあ同時に複数のものが動いてる(ように処理してる)風に出来るものかな
乱暴な言い方だけど。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch