C++でドラクエっぽいRPGを作る 2at GAMEDEVC++でドラクエっぽいRPGを作る 2 - 暇つぶし2ch223:名前は開発中のものです。 08/07/14 20:29:26 hcNW7qct>Hpが0以下になったときとか例外投げて処理すべきなんでしょうね そんなことに例外使うくらいならgoto使ってるほうがマシです gotoは処理のジャンプ先が明確だけど 例外は慣れないとどこにジャンプするか分からないから 下手するとgotoより危険 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch