RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト920:名前は開発中のものです。 08/11/25 00:44:39 S34eGruW 戦闘前に乱数の条件分岐から勝利BGMの変更 ランダムエンカウントなら改造でイベント呼び出して0ターン目に仕込めばいい 921:名前は開発中のものです。 08/11/25 02:17:32 flE1WM+e 戦闘開始ってのがはエンカウント時なら、これもシステムBGMの変更でもいけるな。 ランダムエンカウントも自作すりゃ、自由に前後処理挟めるからお勧め。 デフォのシステムだと乱数の偏りとかひどいし。 922:名前は開発中のものです。 08/11/25 22:32:16 GMi23qEp 戦闘中、仲間が戦闘不能になった瞬間にHPを全快で復活させる技(2~3ターンのあいだ) という特殊技をつくりたいんですがどうしてもつくれません。。 無知な私めにお知恵をお貸しください>< 923:名前は開発中のものです。 08/11/25 23:48:21 Ee7GY7eK 味方の誰かのHPが0%の時っていう条件分岐は作れたハズ ただしパーティー全員が死亡したらゲームオーバーするけど 924:名前は開発中のものです。 08/11/26 00:03:53 S34eGruW 0%=0~0.9%のことだけどな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch