RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト855:名前は開発中のものです。 08/11/14 13:02:41 3Rj/DkHe >>852 「Nターン目に実行」は、Nターン目の行動入力が終わった直後にのみ処理される。 856:名前は開発中のものです。 08/11/14 16:14:19 zxtG7poX >>853>>855 0%以上0%以下=0 ってやったらできた! 主人公一人だと実行されないから複数人PTじゃなきゃ 実行されないのがやや難点ではあるが・・ありがとう、助かったよ 857:名前は開発中のものです。 08/11/14 16:30:30 J3qFFz/+ >>856 ちなみにその設定の場合、厳密にはHPが0の時じゃなく、 HPが0~0.9%の時に実行されるから死んでなくてもイベントが発生する場合があるよ 858:名前は開発中のものです。 08/11/14 19:47:00 Zt+J6NXt http://www.nicovideo.jp/watch/sm4966206 859:名前は開発中のものです。 08/11/14 21:25:45 ggHnWX06 >>849 回避率じゃなくって、武器が外れる確率に補正がかかるんだな しかし命中率90%に10%補正かかっても所詮91% 一方命中率1%だと約11%まで跳ね上がるのか …戦闘自作派が多いのも分かる気がする 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch