RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト812:名前は開発中のものです。 08/11/03 22:49:56 nOyln8Ck >>797 若干亀だが、初心者でいきなりSLGに挑むのは無謀かと ただでさえ敷居の高いジャンルなんだし 身内向けでも何でもいいから、最初はデフォ戦の作品を 一本作ってみることを勧める で、SLGの動作に関しては「UPRISING」あたりを参照してみてはどうか 813:名前は開発中のものです。 08/11/03 22:51:30 nOyln8Ck スマソ >キャラクターをコマンドで移動させようと思い を読んでなかった 814:名前は開発中のものです。 08/11/05 10:49:40 fdgg3LPH >>809 効果音で鳴らそうとしてないか?? 効果音はMP3非対応だぞ。waveなら鳴るが 815:名前は開発中のものです。 08/11/05 19:09:29 DL4NrhiC >>814 いえ、MUSICの一覧に曲の題名は出ているので 違うと思うのですが・・ マイクからとると雑音ととられて鳴らないとか・・? 816:名前は開発中のものです。 08/11/05 19:30:11 GQiHFP6l 戦闘について質問なんですが、「OOの攻撃」と表示されてから「△△のダメージを与えた」までの表示に 若干のウェイトがありますよね、そのウェイトをなくしてテンポをよくするようにできないでしょうか・・? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch