RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト727:名前は開発中のものです。 08/10/23 16:39:33 9DpElK5q >>726 そう。フェードアウトした後、違う曲流れるようにしたくて 無理ですか? 728:名前は開発中のものです。 08/10/23 17:08:15 vMdpX4qO >>727 やっぱこれかw >>726の状態だとフェードアウトし始めた瞬間に次の曲が鳴りだしてるから ちゃんとフェードアウトしたあと次の曲の前にウェイトを挟んでやらないと 729:名前は開発中のものです。 08/10/23 22:41:49 9DpElK5q >>728 解決しました。 ありがとう 730:名前は開発中のものです。 08/10/24 16:17:47 yIaJApd+ □フェードアウトが終るまで次のBGM開始を待つ みたいなディップスイッチは確かに欲しかったかもな。 基本的には待たずに実行可能だと次々にイベントコマンドは実行されちゃうから なんかおかしいとき、スムーズじゃない時、動作が重い時は、間にウェイトを挟むと 解決できる場合が意外に多い2000の仕様でした。 731:名前は開発中のものです。 08/10/24 18:25:40 RDeOmoBa デフォ戦、8人編成で各キャラに一つずつスイッチ技作ったんだけど あと1人が思い浮かばない。 参考程度に何か良い案ないかな?出来れば戦士系の技で・・・・。 とりあえず作った技は 1マダンテ 2使用から数ターン後に敵全体にダメージ 3リレイズ(対象味方全員) 4力溜め(重ね掛け可)→発射 5数ターンの間、状態異常無効 6敵全体、能力上昇、下降打消し 7ザ・ワールド ライブラやメガザルっぽいのも考えたけど バランス的に汎用性低そうなので無しで。 長文で申し訳ない 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch