RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト656:649 08/10/10 22:48:11 HLc4N2Vs >>653 おおぉぉありがとう!!!! それ元にしてググったら解決したよ! >>650も>>653もマジで感謝!! 657:名前は開発中のものです。 08/10/11 13:29:34 AuUJ/vGp 毒状態でもHPが1残っちゃう仕様みたいなんですが毒で戦闘不能にさせる事ってできますか? 658:名前は開発中のものです。 08/10/11 16:52:04 WJH9+RWh 質問があります。 顔グラをインポートするとき透明色をなしにしたいんですが どうしてもちかちかと点滅する部分が出てきます。 必ずどこかを透明色にしなくてはならないんですか? 659:名前は開発中のものです。 08/10/11 17:29:42 qtkdCP2u >>657 無理 >>658 透明色はデフォでパレットの1番が指定されるので 絵の中で全く使っていない色を1番にすればできる 660:名前は開発中のものです。 08/10/11 18:09:38 wpWVjr5u >>657 基本的には無理だが、強引にやれば毒で戦闘不能という限りなく近い再現はできる。 が、あまりオススメはしない 1、コモンで並列処理 2、条件分岐:主人公が毒状態の時 3、変数1に主人公のHP代入 4、変数1が1の時主人公戦闘不能にする ただし、この場合は主人公が毒状態でHPが1になった途端に戦闘不能になる あと戦闘時もデフォ戦の場合には適用されないから注意 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch