RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト65:名前は開発中のものです。 08/06/08 19:32:34 G1j05KD3 >>63 それでもいい、主人公の座標を取得してそこにイベントの位置を設定し、 イベントの内容自体は62のようにておけば、64の言う主人公の位置が不定の場合にも 対応ができるので、その方がむしろ汎用性が高い方法。 66:名前は開発中のものです。 08/06/08 21:40:42 6DLPUOgX パーティーを自由に編成できるシステムを作ろうとしてるのですが、 2~4人までのキャラを指定してパーティから外す方法ってありますか? 67:名前は開発中のものです。 08/06/08 21:51:24 IXVMFSo0 >>66 普通に「メンバーの入れ替え」でおk スイッチで仲間にしたキャラを判定して、変数で処理でいいのでは 試してないから適当だけど 68:名前は開発中のものです。 08/06/08 22:01:39 6DLPUOgX >>67 ありがとうございます。 しかし > スイッチで仲間にしたキャラを判定して、変数で処理 この部分がよくわかりません。 詳しくお願いします… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch