RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch608:名前は開発中のものです。 08/09/30 15:23:32 Mua9+PLm>>604 まず前提として、HPやダメージなどの数値は相対的な値でしか無いと知ったほうがいい。 HP10万の敵に1万ダメージを与えるのとHP1000の敵に100ダメージを与えるのは、ゲーム的には同等の行為だ。 それを承知した上で桁数を増やしたいってなら、頑張って勉強する価値はあると思うよ。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch