RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト559:名前は開発中のものです。 08/09/21 21:14:12 XhyFPV1c 単純に、精神力の最終想定値を攻撃力の二倍に設定すりゃいいんだがな。 同様に防御力の最終値を調整すれば、属性に頼る必要は薄れる。 560:名前は開発中のものです。 08/09/21 21:48:58 LasV82wq >>559 ま、その想定値を偏らすのが嫌な奴がやることだからな 561:名前は開発中のものです。 08/09/21 22:24:18 hKwNbS2y まー確かに精神の影響力低いから属性に頼りがちではあるな 攻撃面はいいけど防御面で影響力低いのはちょっと痛い 562:名前は開発中のものです。 08/09/22 12:26:44 8J+xn3HK BE:259670063-2BP(0) ゲームのうpはここでおk? 文化祭までにゲームを作ってるんですが 周りにやってくれる人がいないので ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=4881 ツクール暦;2ヶ月程度(+1ヶ月間グラ作りしてますた) 評価おねがいします ・夢で聞いたセリフの順番どうりに進めば死にません ・ある法則性で生き返りますがチョビチョビセーブする事をオススメします ・2日目の最後ぐらいまで作ってます ・地図はフォルダの中にあります 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch