RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト55:名前は開発中のものです。 08/06/06 11:41:41 B4S8V6YT >>54 ちなみに現在このように設定しています。 技【A】 スイッチA 1ページ目 スイッチA OFFにする スイッチB ONにする 2ページ目 条件 スイッチBがON ターン1×?+4 スイッチB OFFにする 戦闘うんぬん ダメージ スイッチC ON 3ページ スイッチC ON 主人公が技A 忘れる 4ページ 条件 スイッチCがON ターン0x0 主人公がAを覚える という風になっているのですが…。 56:名前は開発中のものです。 08/06/06 12:11:21 nUIXofIa 戦闘イベントだよね? 条件の「ターン?×?+?」ってのは、戦闘開始からのターン数じゃなかったっけ。 スイッチBがONになってからのターン数じゃないから上手く行かないんだと思うよ。 変数を使ってターン数を記録していけばよろしい。つまり、 1ページ目 内容:それに、変数「ターン数」に0代入、を追加 2ページ目 条件:スイッチBがON 内容:変数「ターン数」+1 3ページ目 条件:変数「ターン数」が4以上 内容:技の内容発動 変数「ターン数」に0代入 スイッチBをオフ これでたぶんいける。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch