RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト506:名前は開発中のものです。 08/09/12 18:54:25 XsQHDUBs >>505 戦闘アニメは一つのアニメ系統でしか作れない 組み合わせたいならその戦闘アニメ素材を全てエクスポートして 素材として一つに纏める必要がある。 507:名前は開発中のものです。 08/09/12 20:05:38 WK7oFQ/s >>506 分かりました。 お教えいただき、有難うございました。 508:名前は開発中のものです。 08/09/13 22:05:47 z649D0JP 氷のダンジョンお約束の滑る床を作ろうとしたんだが、 当然あると思ってたのに地形属性にそういう処理は無いのか…… 並列でチップID拾って動作を管理する形にしたんだけど、もっと上手いやり方ありませんか? 509:名前は開発中のものです。 08/09/14 00:40:54 c/TOJeGl >>508 そちらの方の処理が上手い気がしますが。 僕なんかだとイベントで主人公動かして誤魔化しますw 510:名前は開発中のものです。 08/09/14 15:50:09 bEbQvOZl 自分自身がプレーしても新鮮な気持ちでできるいい案ないかな?やっぱネタバレしてるとプレーしてても面白くない… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch