RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト288:286 08/08/11 16:24:31 AMoZtE30 >>287 そうだったのかwww すまんw 俺は製品版持ってるからやったことないが 確かイベントが10以上あるマップを体験版で開いて編集すると 上限突破できるんだっけ? 主人公とかスイッチとかもそれが応用できるとか聞いたような聞かなかったような。 289:名前は開発中のものです。 08/08/11 23:44:14 RKzwpjsK そうやって買わないでなんとしようと言う奴があまりに増えた結果が XPやVXのアクティベーションなんだから、その手の話しは全部スルーしとけよ。 290:名前は開発中のものです。 08/08/11 23:44:47 RKzwpjsK うわID被ってる 291:名前は開発中のものです。 08/08/11 23:48:08 eWlEXfVn お、おにいちゃん!? 292:名前は開発中のものです。 08/08/12 10:13:01 8yxqOrp/ お尋ねします。 戦闘イベントでボス格の敵を倒した時専用の消滅エフェクト(戦闘アニメ)を 設定したんですが、どうもうまく作動しません。(通常戦闘と同じ消滅エフェクトになってしまう。) 敵HPが0になった時点でエフェクトを表示し、 戦闘不能にするのが理想形なのですが、なにかいい方法は無いものでしょうか? 知恵をお借りしたいです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch