RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト264:名前は開発中のものです。 08/08/03 05:23:27 1x6BxG2t >>263 そんなのゲーム全体をやって見合い事にはわかる分けないじゃないか? 999でもいい場合もあれば、10でもいい場合もある。 265:名前は開発中のものです。 08/08/03 11:02:15 UDwjuJ1Z 結局、MPだのHPだのは割合の問題でしかないからなあ。 「この魔法を何回使えるか?」「この敵の攻撃を何回まで受けられるか?」 を計算して、適正な値に調整できていれば、絶対量は多くても少なくてもいい。 ま、数値が大きい方が派手で見た目が楽しいという効果はあるけどね。キャラの成長の指標になるし 266:名前は開発中のものです。 08/08/03 15:06:18 1x6BxG2t そうなんだよな、そもそも無理してLv100作る必要も無いんだよな。 Lvは50、HP、MP、攻撃力、防御力、精神力、敏捷性は999という中で 充分バランスは取れるし面白い物も作れるはずなんだよな、 それで駄目なら、Lv1000、各パラメーター99999あっても面白くはならない。 267:名前は開発中のものです。 08/08/04 02:45:32 GVvSkxVS 既存のツクールゲーの改造とかはどうすれば出来るの? 体験版だけじゃ出来ないの? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch