RPGツクール2000のための…at GAMEDEV
RPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch260:名前は開発中のものです。
08/08/02 17:50:18 UTM2+xVv
>>256の者ですが少しはしょって書きすぎたっぽいので補足を

私の編成機能は①そのままですね。

専用マップにはメンバーが町の住人のようにいて話しかけると仲間にできる、
という形で
[仲間にすると特定の変数が1上昇し、4になったら全ての住人が消える]
と少しホラーチックになってしまいますが(笑)
設定はこれだけなので初心者・初級者にはお勧めかと思い載せてみました

ちなみに帰る時は帰還用の何かを配置するなり変数が4になったら自動で帰るなり
すれば問題ないかと思います。

ちなみに編成用のキャラというのはメンバー0だと不具合あるかな~、と
いう思い込みでフィールド入った時全員外すついでに適当に作ったキャラを入れて
って事です。
これも誰か仲間にした時に抜けば大丈夫かと思います(もしかしたらいらないかもですが)


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