RPGツクール2000のための…at GAMEDEV
RPGツクール2000のための…
- 暇つぶし2ch25:名前は開発中のものです。
08/05/25 21:24:30 9nDB6Z0P
>>24
並列処理で作ってみたのですが、
主人公の座標から、地形を判定して
キーが押されていたら、上に移動、
押されていなければ、下に移動。
適当に試していればできると思うよ。
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