RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト213:名前は開発中のものです。 08/07/21 17:48:42 BYgNez+T http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=116 3日で作り終えた んまぁ、ボスとか弱くしてあるからサクっとやって 誰か感想くだしあ 214:名前は開発中のものです。 08/07/21 20:48:51 w5MriFFO >>213 くだらなくて良かったよ なんで容量が重いのかと思ったら、RTPを全部突っ込んでるんだな RTPは入れなくていいんじゃないかな 215:名前は開発中のものです。 08/07/21 22:51:11 REU9fGiI >>213 3日という時点で、ネタだと思う。 超超短編でも製作に2週間はかかる。 216:名前は開発中のものです。 08/07/21 23:44:01 BYgNez+T いや、まじで3日だわな 初めてだったからそこまで時間使う気もなかったしなぁ 自分としては真面目系よりおどけた作品の方が好きだし。 217:名前は開発中のものです。 08/07/22 03:06:12 bOLYW7aj >>213 パスがわからん 218:名前は開発中のものです。 08/07/22 05:23:03 WE4Dqmcv >>213 まあどっちでもいいんだけど、マップ移動の時な、 で■が壁か何も無し、○が移動イベントの位置とすると、 □□□□ □□□□ □□○□ じゃなくて □□□□ □□□□ □□□□ ■■○■ ってする方が移動ミスが減って遊ぶ側の負担が減る。 それがしづらいメインの外マップは1枚のマップにするか、 道の端っこの近くに間違えて踏みそうなイベントを置かないとか 草とかの通行不可の上層チップを置くとかの工夫をしてる奴が多い。 あと開始直後に一言喋る毎に一歩進むのは仕様なのか?バグかと思ったww 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch