RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト204:名前は開発中のものです。 08/07/17 02:34:18 s2+neaNP >>202 2000のサンプルは面白い けどいきなりあれらの水準を目標にしたくなるのである意味諸刃の剣w 205:名前は開発中のものです。 08/07/18 09:58:38 jnOjk8zG アイテムで技覚えさせたいんだが なぜか装備したときに技を覚えなくて 外したときに覚えてしまうんだがこれいかに ちなみにコモンイベントはこんな感じ↓ 条件分布:ブライアンが軍手を装備している 特殊技能の増減:ブライアンが毒攻撃を覚える それ以外の場合 特殊技能の増減:ブライアンが毒攻撃を忘れる 分布終了 206:名前は開発中のものです。 08/07/18 10:50:04 f4B3Vhi0 >>205 デフォメニューの場合、コモンイベントが反映されるのは メニューを閉じた後だから、それを勘違いしてるのでは? 207:名前は開発中のものです。 08/07/18 21:52:33 FZ4UpbYc 今自作戦闘を構築しているのですが、どういった処理から作っていけばベストでしょうか? ご教示お願い致します 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch