RPGツクール2000のための…at GAMEDEV
RPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch16:名前は開発中のものです。
08/05/24 16:19:15 GBtUiw8w
>>15
色々なやり方があるけれど、
マップのどこかに並列処理のイベントを置いて

変数+1
ウェイト 1秒

のようにしてもできる。


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