RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト158:名前は開発中のものです。 08/07/07 22:04:40 XdOWCjpn >>156 Σ …ポカーン…… ありがとう、やってみる! 159:名前は開発中のものです。 08/07/08 19:56:04 dI0eXZ8t >>157 条件分岐で何とかなるよ面倒だけどね 160:名前は開発中のものです。 08/07/08 22:39:39 HKofQcCs 変数と物凄く面倒な条件分岐さえあればたいていのことは確かに可能なんだけど、 一人でゲームを完成させる上で結構重要なのが、省力化のためどこまで妥協できるか、 本当にすれがゲームを面白くする上で作業量に見合うだけ重要な事か判断して、 優先順位の低い物を切り落とし、手間のかかりすぎるものを何か置き換えられないか考える事だからね。 161:名前は開発中のものです。 08/07/08 23:15:12 FLjdsxie >>157の場合、「倒れた味方にも攻撃してくる非情な敵」という妥協をすれば そのまま通り過ぎられる問題だしな。 162:名前は開発中のものです。 08/07/09 14:13:45 zFvXGtDf フレーム数90の戦闘アニメを作ったんですが 戦闘中に使うと処理落ちします これは自分のPCが悪いんでしょうか・・・? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch