RPGツクール2000のための…at GAMEDEVRPGツクール2000のための… - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト127:名前は開発中のものです。 08/06/28 15:57:43 DIJBksQ2 デフォのエンカウントを使わないで敵と遭遇するときパーティから先頭のキャラを抜く、 そして終ったら加え、そのキャラを先頭に戻すため他の3人を抜いて、また加える と言う処理を行なえばいい。 128:名前は開発中のものです。 08/06/28 16:10:20 cuIr4DR2 ちなみにランダムエンカウントでもバトルイベントとコモンイベントを組み合わせれば出来る 129:名前は開発中のものです。 08/06/28 16:29:53 DIJBksQ2 全部のモンスターグループのバトルイベントに貼り付けなきゃならないけどな、 個人的にはエンカウント作る方が楽だと思う。 130:名前は開発中のものです。 08/06/28 17:14:37 IdFqDRq3 >>127-129 ありがとう。 すごくわかりやすいです。 131:名前は開発中のものです。 08/06/29 18:54:24 KEXXQ/oz 戦闘で敵に連続攻撃以外で二回攻撃させることってできる? 132:名前は開発中のものです。 08/06/29 19:10:19 IXon74as スイッチを使えば出来る ただし、その敵より遅い味方の攻撃がキャンセルされる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch