08/05/22 07:57:22 dVs71+g+
>>61
やっぱり文章的にアレだったので訂正・・・
足場OBJを作るとして
プレイヤーが足場OBJに上から衝突した場合は、Solid属性みたいに乗る事が出来
ジャンプ等で下の方から足場OBJに衝突した場合は、すり抜けて通れるように
したいと考えております。
instance_place(x,y,obj)を条件に、Gravityを0にする動作をさせてみても
すり抜けてしまうし、なかなか難しいものです。
ご教授いただきたく、お願いしますm(__)mペコ