【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】at GAMEDEV【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】 - 暇つぶし2ch487:名前は開発中のものです。 08/11/28 13:37:01 rNzKqzWh>>486 親クラスのアクションを丸ごと使いまわす場合でも明示的なオーバーライドが必要だったはず GMの場合はCallInheritedEventとかそんな名前のアクション(正式名称はヘルプで確認) 何も意識せずオブジェクト指向っぽくなるのがGMLの巧い所だけど 徹底してOOPL的な書き方しようとすると逆に分かりにくかったりしますね 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch