【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
 - 暇つぶし2ch417:名前は開発中のものです。
 08/11/15 15:00:10 gZryKwbH
加算されたとき 
→1フレーム前の数値よりも今のフレームの数値が大きくなったとき 
(>>374-377と同じ考え方) 
 
もしくは、その数値に加算したときに起こしたいアクションを置く(そのまんま) 
(変数Aに加算した直後、起こしたいアクションを行う) 
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