【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】 - 暇つぶし2ch157:名前は開発中のものです。
08/06/26 21:10:56 +fAgrEGQ
hoge = instance_create(0,0,objHoge);
hoge.sprite_index = "spr_" + "piyo";

こんな感じでsprite_indexを変数で指定したいのですが上手くいきません
piyoの部分は100種類ほどあり増減の可能性もあるため逐一条件分岐で書くのは避けたいです

hoge.sprite_index = 4;

と、直接indexを数値で指定するというのも考えたのですが
画像と数値の管理が面倒そうで試してません
何か良い方法ないでしょうか


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