NintendoDS(NDS)非公式開発 Part3at GAMEDEV
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part3
- 暇つぶし2ch776:名前は開発中のものです。
09/03/23 18:52:22 OFygucsg
昔書いた自前のプログラムは、レジスタ直書きで8bit11khzのサイズ800kbyteとか普通に鳴ってた。
長さをレジスタに書くときは>>2とかしないとダメだけど、そこら辺は?
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