NintendoDS(NDS)非公式開発 Part3at GAMEDEV
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part3 - 暇つぶし2ch734:724
09/03/09 04:11:44 omb2zf0w
>>732
ちなみに私はフォントのビットデータなどを別ファイルで読み込ませていますが、
特にフォーマットやファイル名に規則はないように思います。
まだ特にフォーマットを決めてないので生データをそのまま読ませています。

  // FAT初期化.
  if ( !fatInitDefault() ) {
    iprintf( "Cant't Init Fat !" );
    return -1;
  }
  // 読み込み
  FILE* file = fopen( "FAT1:/GOTHIC24.DAT", "rb" );
  if( file != NULL ){
    fread( byFont24Data, FONT24FILESIZE, 1, file );
    fclose( file );
  } else {
    iprintf( "File Load false !" );
  }

で読み込めてます。
(byFont24Dataは読み込むデータ分の空き容量へのポインタ)


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