WOLF RPGエディターat GAMEDEVWOLF RPGエディター - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト617:名前は開発中のものです。 08/07/18 22:46:21 rhxnydfv デカい桁の変数使って特定の値を呼ぶのは確かに独自仕様だと思うが GUIの都合上ああするしかなかったんだろうな。 今のですら窮屈で見づらいとか言われてるのにあれらの設定が それぞれの項目を持っていたらマジカオスwwwwwwww つか>>616に限らず今は全体的に手探り状態な気がする。 俺もトラジション設定とか画面周り全然弄ってないから そのへん全く仕様が把握できていない。 618:名前は開発中のものです。 08/07/18 22:49:05 la2uBW81 「(何)をしたいと思ったが、どこから手を付けていいのか分からない」 と書いておけば誰かが講座を作ってくれるかもしれない >>616 それはウディタの独自仕様、100万以上の数値を入れると別の変数の値を読み込みに行く ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06valueget.html 619:名前は開発中のものです。 08/07/18 22:49:12 +GjWbxOC そんなこともわからんようじゃ、 サンプル仕様そのままだとしてもイベントひとつ作れないんじゃないだろうか。 まず公式の完全マニュアルを100回読んだらいいよ。 プログラミングの知識は、まったくなくても大丈夫とだけは言っておこう。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch