08/06/09 18:41:09 Tea4RJs7
どう手をつけはじめたらいいか迷うな。
誰でもあとから参加できるような拡張性の高いシステムにしようと思うと、
それこそベースシステムみたいなの組まなくちゃいかん。
それは面倒だし無駄が多い。
かといって自分で決めた枠の中で開発してくならここで話すこともないわけで。
とりあえずこれまでに出た意見と俺の趣味を足して考えてるのは
■基本仕様■■■■■■■■■■■■■■■■■■
解像度 できればVGA 座標の調整しやすいから
音楽 MIDI ループ対応するの前提で
移動方向 4方向 マップ作るの大変だから
歩幅 全歩移動 同上
■メインシナリオ内容■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ライターにまかせる
■グラフィックの方向性■■■■■■■■■■■■■■■■■■
絵師にまかせる
■システム■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ロマサガとメガテンを足して2で割ったような感じを理想に
・ビュー形式 フロントビュー
・最大味方数 6人
・最大敵数 6体
・行動 ターン制
・技能習得 閃きで習得+何か または武器依存
・隊列 前後列でダメージ量、狙い判定に加味
・仲間 4989人の勇者または魔物 召喚みたいなことをやりたい 仲間を食って吸収とかもいいかも
・能力値 レベルで上昇+何か
・技能選択 移動時のメニューでつけかえ 8個まで
・装備選択 武器スロット4 防具スロット4
それはいらない、これ入れてくれってのあったらよろしく。