シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part6at GAMEDEV
シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part6 - 暇つぶし2ch482:名前は開発中のものです。
08/05/18 02:25:35 SlUXdyFD
>>481
3面の中ボスには萌えざるを得ない
攻撃パターン等、2面共々かなり楽しませてもらいました
序盤からもそうでしたが、3面の雑魚のばら撒きがなかなか厳しいですね
この先クリアーできるか少し不安ですw
弾幕パターンも魅せる形の攻撃が増えてきて、素直にすげえええ!って思いました
どうやってんだあれって弾幕が多すぎるw
完成するの、かなり期待しています!
頑張ってください!

483:名前は開発中のものです。
08/05/18 02:51:19 2n1GtUgC
>>481
キャラの個性を生かした攻撃パターンが素晴らしい。
3面ボスの展開に感動しました。
アイデアも凄いですが、それをすぐに形に出来るのが凄い。
完成に期待大です。

484:名前は開発中のものです。
08/05/18 02:53:10 5LCgjMQn
レベル高いな

485:名前は開発中のものです。
08/05/18 07:11:42 2DSWDgTB
エンディング流れるようになりましたが、ゲームオーバーになった時も
エンディング⇒ランキングという形になってしまいますね。

486:天災
08/05/18 07:49:47 ohVnLcrI
テストプレイして下さった方ありがとうございますー。

>>482
3面中ボスは一番のお気に入りだったりします。
3面雑魚は確かに厳しいですね。開幕のばらまきで結構な確率でミスります。
弾の角度や速度など調整してみますね。
>>483
アイデアを実際に形にしようとしても上手くいかず、泣きたいくらい迷走しながら作ってます。
思っていたのとは全然違う物が出来たりしますが、逆にそれで予想外の効果が生まれたり…
試行錯誤しながら作るのは楽しいですね
>>484
愛と妄想レベルはMAXです

487:名前は開発中のものです。
08/05/18 10:14:17 S7ZuusjP
>>480
ありがとう!ちょっと確認してきます。

488:名前は開発中のものです。
08/05/18 11:42:10 5LCgjMQn
弾幕ゲーはダルイ


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