【Ruby/SDL他】Rubyでゲーム制作・総合スレッドat GAMEDEV
【Ruby/SDL他】Rubyでゲーム制作・総合スレッド - 暇つぶし2ch48:Star Ruby の中の人 ◆VqDEEXDP8E
08/04/15 22:32:45 WAeOMGRr
>>47
> 0 というのは極めて短い間隔で「押された」と判断する、という解釈で合っていますか?

0 になるのを想定していなかったというのが正直なところです。どうなるんだろう。
Star Ruby においては FPS (1 フレーム時間) より細かい時間の単位はありません。
よって、最小は 1 で、図にしたがうと「ずっと押された」と判別されることになります。
2 にすると、毎フレーム「押された」と「押されていない」を繰り返すようになります。


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