【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】
 - 暇つぶし2ch261:名前は開発中のものです。
 08/04/06 18:53:00 gipUzrtZ
>RenderTarget2Dにも指定することができます。 
 
だからその方法は? 
マルチスレッドの定石は? 
読者が知りたいのは実装方法なんだよ 
オナニーフレームワークの解説は聞き飽きた 
役に立たないってのはこういうところ 
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