【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その5 【C#】
- 暇つぶし2ch199:名前は開発中のものです。
08/04/05 18:36:46 87cNRJJv
DynamicVertexBuffer使ってる人いる?
VRAMにある頂点を直接書き換えるとDrawUserPrimitiveより高速になるのかな?
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