DirectX総合スレ (Part8)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part8) - 暇つぶし2ch98:名前は開発中のものです。
08/06/14 13:41:26 +oPJi5is
>>85-86
個人的には実測ってのも抵抗があるんだよな
測ってみたらAよりBの方が速かった -> B採用
って、論理的じゃなくて感覚的でちょっと違うような。


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