DirectX総合スレ (Part8)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part8)
- 暇つぶし2ch77:名前は開発中のものです。
08/06/03 18:36:12 uR52q4hG
>>76
rhwを使っていました。
なるほどrhwはトランスフォーム済みの固定オブジェクト専用なのですね。
ありがとうございます。
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