DirectX総合スレ (Part8)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part8)
- 暇つぶし2ch467:名前は開発中のものです。
08/11/30 11:39:46 Z547nq7Z
テクスチャが大きくなるほど帯域を圧迫するので結果として速度が落ちる。
レンダリングターゲットを大きくするとピクセルシェーダーの負荷も増えるが
テクスチャと同じ理由で帯域を圧迫するから急激に速度が落ちやすい。
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