DirectX総合スレ (Part8)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part8) - 暇つぶし2ch177:名前は開発中のものです。
08/07/07 23:50:05 6IQFMCJI
>>173
DX10 なら出来るんじゃね?

>>175
それは設計による。

出来ることをある程度制限すれば、
何パターンかのシェーダを一つのクラスにまとめられる。
どのシェーダに何のパラメータが必要で、どういう処理をするかを
リストアップしてみて設計を決めると良い。


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