DirectX総合スレ (Part8)at GAMEDEVDirectX総合スレ (Part8) - 暇つぶし2ch140:名前は開発中のものです。 08/06/20 19:57:23 88LRPetr>>138 とりあえず良かったね。 いや、この辺りの実装は人によって違うだろうから、 まぁ、文字が表示できればそれで良いとは思うけどね。 ちなみに、すごーく前は俺はGDI描画用のビットマップを CreateDIBSection で作ってそれに描いて、ロックしてから転送してた。 最適化矩形で転送してたけど、重かった。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch