DirectX総合スレ (Part8)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part8) - 暇つぶし2ch132:名前は開発中のものです。
08/06/20 00:08:49 3x+Mh2k+
文字描画なら事前に画像に展開して、それ利用して文字を描画する方法が最強。
コンシューマーでは当たり前の方法だけどWindowsだと意外とマイナー。

どんなものでも事前に作っておけるならそれが最速だし、
どうしても動的に作る必要があるならピクセルシェーダー使うかストリームアウト使う方がいい。


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