DirectX総合スレ (Part8)at GAMEDEV
DirectX総合スレ (Part8)
- 暇つぶし2ch127:名前は開発中のものです。
08/06/19 22:53:09 J9NyTZGt
>>126
スレッド分けてるなら同期に関しては気を使わないと死亡だぞ。
GetGlyphOutline()なら最初からD3DXFont()使う方が速いし便利じゃね?とか思うけど。
あるいは利用する文字を事前に画像に全部展開しておくか。
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