08/05/13 22:54:58 sKW5bRNb
メモリリーク潰し終わったぜひゃっほぃ!!
名無しが~の件は単に言葉のすれ違いだと思う
考えすぎないでいい意味で全部受け取っちゃいなよYOU!
俺は名無し1000人、それに対してスタッフが1割くらいの割合で増えたらいいと思ってる
>>484は英語にそんなにこだわらずに、日本語にしてくれたら嬉しいなぁってことかと
>>482
とりあえずこのAPI使えば、指定のフォントファイルからフォントデータをロードできます
追加時
AddFontResource(filename);
SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0);
削除時
RemoveFontResource(filename);
SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0);
って感じで手元の本体に導入しました
俺の環境だと問題なく使えてます
ただちょっと追加時とゲーム終了時のフォントテーブルの更新通知処理がもたつくかなぁ
1~2秒って感じですが
XML~のくだりはその通りです
本格的にやろうとすると大変そうなので、簡易的にですが