■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14at GAMEDEV
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その14 - 暇つぶし2ch874:名前は開発中のものです。
08/07/11 00:14:17 8hU1z8/9
勝手に左右に速度変化をつけて揺らすような処理を想像してたwスマン
>>870のを見てきたけど、普通のスクロールループか…
KAGと心中のほうのは知らんけど、例えばこんなんでどうだろう
画面サイズが640×480なら、
1280×480位の、両端をシームレスにした背景を用意(仮にhoge.jpgとする)
で、↓こんな内容のhoge.asdを作って同じフォルダへ

*anime
@loadcell storage=hoge.jpg
@loop
@macro name=copyone
@copy dx=0 dy=0 sx=%x sy=0 sw=640 sh=480
@endmacro
*anime_start
@eval exp="f.skrx = f.skrx > 640 ? 0 : f.skrx+1"
@copyone x="&f.skrx"
@wait time=50
@jump target=*anime_start

あとは普通にhoge.jpgを表示するだけで自動で無限スクロール
(スピードは適当なので適宜調整してね)


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